<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://elitaforum.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ELITA_c.s-pro ,форум клана , Counter Strike</title>
		<link>https://elitaforum.0pk.me/</link>
		<description>ELITA_c.s-pro ,форум клана , Counter Strike</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 09 Sep 2011 13:54:16 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;С самого начала игры вы сможете помериться силами с другими игроками в поединках в здании Бойцовского клуба. Затем, вы сможете присоединиться к одной из сторон конфликта и принять участие в захватывающих и масштабных сражениях на Арене Богов и в межклановых войнах. Однако, никто не будет навязывать вам участие в великих битвах: в ОлдБК вы можете спокойно заниматься лечением, диггерством, прохождением квестовых заданий, а также, оттачивать свое мастерство в разнообразных турнирах в Башне смерти и на Ристалище.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК есть всё, что так нравится игрокам: увлекательный геймплей, активно развивающийся мир с разнообразными событиями и интересными квестами, живое общение между игроками. Браузерный интерфейс, не требующий установки дополнительных аппликаций, позволяет играть из дома, с работы и из любого места, где вам доступен интернет и браузер. Простота интерфейса вместе с большим количеством локаций, игровых возможностей, квестовых заданий и захватывающих сражений, рождают неповторимую и динамичную игру.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК делается все для поддержания приятной атмосферы в игре и удовольствия от общения. Радио-диджеи двух каналов круглосуточного радио, встроенного в интерфейс игры, всегда готовы принять заявки от игроков и передать привет вашим знакомым. В ОлдБК вас заинтересует увлекательный творческий портал, регулярные конкурсы и викторины от кланов и администрации, возможность подарить приятный сувенир друзьям, а также, создать свой уникальный и неповторимый подарок или образ.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 13:54:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на прием в клан</title>
			<link>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;ну и хуйня, админ лошара блять хуй знает где ваще&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RealMadrid)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 20:04:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка Моделей взрывов прицелов и тд</title>
			<link>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1. Руководство по установке моделей оружия.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки:&lt;br /&gt;&amp;quot;models&amp;quot;; - или файлы формата &amp;quot;.mdl&amp;quot;, которые отвечают за визуальное отображение оружие в игре.&lt;br /&gt;&amp;quot;sound&amp;quot;; - или файлы формата &amp;quot;.wav&amp;quot;, которые отвечают за звуковые эффекты оружия.&lt;br /&gt;&amp;quot;sprites&amp;quot;; - или файлы формата &amp;quot;.spr&amp;quot;, которые отвечают за картинку в меню покупке оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениваем новый скин оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models&lt;br /&gt;Файлы с расширением *.wav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound/weapons&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например после распаковки архива с моделью оружия AWP у вас появились следующие файлы:&lt;br /&gt;p_awp.mdl&lt;br /&gt;v_awp.mdl&lt;br /&gt;w_awp.mdl&lt;br /&gt;awp1.wav&lt;br /&gt;awp_clipin.wav&lt;br /&gt;awp_clipout.wav&lt;br /&gt;awp_deploy.wav&lt;br /&gt;weapon_awp.txt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скопируйте p_awp.mdl, v_awp.mdl и w_awp.mdl в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models, а awp1.wav,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;awp_clipin.wav, awp_clipout.wav и awp_deploy.wav в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound\weapons.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение видов моделей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для каждого вида оружия есть 3 файла моделей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;p_&amp;lt;название оружия&amp;gt;.mdl - модель оружия у противника;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v_&amp;lt;название оружия&amp;gt;.mdl - модель оружия у игрока(вид из глаз);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;w_&amp;lt;название оружия&amp;gt;.mdl - модель оружия на лежащего земле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением .WAV (звуки) - звуки, которые вы будете слышать при выстрелах, перезарядке и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: p_glock18.mdl, v_glock18.mdl, w_glock18.mdl.&lt;br /&gt;Для просмотра моделей можно использовать &amp;quot;Half-Life Model Viewer&amp;quot; .&lt;br /&gt;С его помощью можно менять текстуры моделей. На вкладке &amp;quot;Texture&amp;quot; в списке выберите название нужной текстуры, нажмите &amp;quot;Import&amp;quot;, откройте bmp-файл с текстурой, нажмите &amp;quot;Save Model&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы моделей устанавливаются в папку cstrike\models.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;2. Руководство по установке моделей игроков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве может быть папка:&lt;br /&gt;&amp;quot;models&amp;quot;;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скопировать и заменить ее в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike Запускаем игру и любуемся новым скином игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\название скина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;который заменяете. Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\player\sas\. Так вы замените скин спецназовца в&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;противогазе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например после распаковки архива с моделью оружия Террориста у вас появились следующие файлы:&lt;br /&gt;leet.mdl&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скопируйте файл leet.mdl в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\leet\. Также и с другими:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sas.mdl в C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\sas\.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение видов моделей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Terrorist&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\terror\terror.mdl - путь модели TERROR -модель террориста №1 (черная маска, черно-белые&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;штаны)&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\arab\arab.mdl - путь модели ARAB - модель террориста №2 (зеленый свитер, песочные штаны,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;очки)&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\arctic\arctic.mdl - путь модели ARCTIC - модель террориста №3 (черная маска, белый костюм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;с капюшоном)&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\guerilla\guerilla.mdl - путь модели GUERILLA - модель террориста №4 (РЭМБО - желто-черные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;штаны, накаченные руки, красная повязка на голове)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Counter-terrorist&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\urban\urban.mdl - путь модели URBAN - модель террориста №1 (синий костюм, черный броник и&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;маска)&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\gsg9\gsg9.mdl - путь модели GSG9 - модель террориста №2 (синий костюм, черный броник,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;красно-коричневый шлем)&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\sas\sas.mdl - путь модели SAS - модель террориста №3 (весь черный, противогаз с&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;фиолетовыми стеклами)&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\gign\gign.mdl - путь модели GIGN - модель террориста №4 (синий костюм, зеленоватый броник,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;серая маска, белый значек на левом плече)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. VIP&lt;br /&gt;* cstrike\models\player\vip\vip.mdl - путь модели VIP - модель VIPa&lt;br /&gt;4. Hostages&lt;br /&gt;* cstrike\models\hostage.mdl - путь модели HOSTAGE - модель Заложника (от сантехника, до простых жителей)&lt;br /&gt;* cstrike\models\scientist.mdl - путь модели SCIENTIST - модель Ученого (очкарики в белых халатах) У заложников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;существует не 2 модели, SCIENTIST и HOSTAGE это лишь группы. Их всего 18: 9 ученых и 9 заложников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для просмотра моделей можно использовать &amp;quot;Half-Life Model Viewer&amp;quot; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;br /&gt;3. Руководство по установке спрайтов(взрывы, кровь, выстрелы, следы от пуль и взрывов, лампочки на бомбах, значки, радары, значки(HUD) и прицелы).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве может быть папка:&lt;br /&gt;&amp;quot;sprites&amp;quot;;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скопировать и заменить ее в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.spr скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sprites\.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например после распаковки архива с выстрелом у вас появились следующие файлы:&lt;br /&gt;muzzleflash1.spr&lt;br /&gt;muzzleflash2.spr&lt;br /&gt;muzzleflash3.spr&lt;br /&gt;muzzleflash4.spr&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это значит что вы скачали спрайт выстрела. Скопируйте все эти файлы в папку C:\Games\Counter-Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.6\cstrike\sprites\.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для просмотра спрайтов можно воспользоваться &amp;quot;Sprite Explorer 2.12&amp;quot; .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;br /&gt;4. Руководство по установке карт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив. В архиве могут быть папки:&lt;br /&gt;&amp;quot;maps&amp;quot;; - файлы самой карты.&lt;br /&gt;&amp;quot;models&amp;quot;; - новые текстуры или модели на данной карте.&lt;br /&gt;&amp;quot;sound&amp;quot;; - новые звуки или музыка на данной карте. (или просто 2 файла .BSB и .NAV . Cкопировать и заменить их в&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.Запускаем игру и выбираем новую мапу из списка карт.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.bsp, *.txt, *.nav скопируйте в папку 4. Руководство по установки карт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив. В архиве могут быть папки:&lt;br /&gt;&amp;quot;maps&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;quot;models&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;quot;sound&amp;quot;; или просто 2 файла .BSB и .NAV . Cкопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;с игрой\cstrike . Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike .Запускаем игру и выбираем новую мапу из списка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;карт .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.bsp, *.txt, *.nav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.mdl скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models&lt;br /&gt;Папку с файлами с расширением *.wav скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для просмотра карт можно вопспользоватся программой &amp;quot;BSP View&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;5. Руководство по установке модов или готовых серверов.(так же их настройка и возможности)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Zombie Mod (на основе AMX)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка: Распакуйте архив в папку с игрой. Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\, На вопрос о замене файлов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;отвечайте &amp;quot;да&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности и функции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда террористов превращаются в злобных зомби, которые любой ценой должны уничтожить всех противников,&lt;br /&gt;то бишь людей (CT). Люди должны любой ценой остаться в живых, убив всех зомби, либо дождавшись конца&lt;br /&gt;раунда. Все действия происходят в полной темноте, что придаёт игре особую атмосферу. По умолчанию,&lt;br /&gt;команде зомби выдаются приборы ночного видения, в то время как для людей этот девайс является платным,&lt;br /&gt;зато есть фонарик!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности зомби:&lt;br /&gt;- у зомби нет оружия, кроме собственных лап.&lt;br /&gt;- ваше здоровье и броня выше/ниже, чем у людей (зависит от параметров CVARs)&lt;br /&gt;- ваша скорость перемещения выше/ниже, чем у людей (зависит от параметров CVARs)&lt;br /&gt;- в наличии имеется прибор ночного видения.&lt;br /&gt;- при супер-ударе, у человека модель оружия значительно сместится.&lt;br /&gt;- вы можете красть жизни у противника.&lt;br /&gt;- высота прыжка выше, чем у людей&lt;br /&gt;- возможность совершать длинные прыжки (зависит от параметров CVARs)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности человека:&lt;br /&gt;- каждый раунд вы получаете деньги, не в зависимости от того, выиграли или проиграли ли вы предыдущий&lt;br /&gt;раунд (зависит от параметров CVARs)&lt;br /&gt;- нет ограничения в выборе оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CVARs (переменные, которые меняются через консоль)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zombie_swarm 1/0 - вкл/выкл мод.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zs_health &amp;quot;3000&amp;quot; - количество ХП у зомби&lt;br /&gt;zs_armour &amp;quot;500&amp;quot; - количество брони у зомби&lt;br /&gt;zs_speed &amp;quot;320&amp;quot; - скорость перемещения зомби&lt;br /&gt;zs_lightning &amp;quot;1&amp;quot; - 0 дневной свет. 1 молния. 2 хорошо и темно.&lt;br /&gt;zs_leap &amp;quot;0&amp;quot; - могут ли зомби совершать длинные прыжки. 1 - да, 2 - нет.&lt;br /&gt;zs_money &amp;quot;1500&amp;quot; – количество денег, получаемые людьми в начале каждого раунда.&lt;br /&gt;zs_screen &amp;quot;55&amp;quot; - количество урона, при котором наносится супер-удар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_____________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;_____________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) War3mod&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка: Распакуйте и запустите .exe файл находящийся в архиве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности и функции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Вы входите в игру, Вы должны выбрать расу, каждая раса имеет 3 различных навыка и финальный супер навык. Вы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;начинаете без навыков, но по получении фрагов, получаете опыт (XP). С каждым новым опытом можно выбрать новый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;навык или модернизировать уже существующий (в начале следующего раунда будет появляться меню , или можно вручную,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;наберя в консоле &amp;quot;selectskill&amp;quot; или забиндить клавишу). Когда Вы дойдете до 6-го уровня, можно выбирать супер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;навык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Команды консоли:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;ultimate&amp;quot; - применение супер навыка ( забиндите на свободную клавишу, например bind f ultimate )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;war3menu&amp;quot; - меню war3&lt;br /&gt;&amp;quot;selectskill&amp;quot; или &amp;quot;say /selectskill&amp;quot; - позволяет выбрать умение до начала следующего раунда&lt;br /&gt;&amp;quot;changerace&amp;quot; или &amp;quot;say /changerace&amp;quot; - позволяет сменить расу в течении игры&lt;br /&gt;&amp;quot;playerskills&amp;quot; или &amp;quot;say /playerskills&amp;quot; - показывает какие навыки были выбраны другими игроками&lt;br /&gt;&amp;quot;skillsinfo&amp;quot; или &amp;quot;say /skillsinfo&amp;quot; - показывает что делает каждое из умений выбранной Вами расы&lt;br /&gt;&amp;quot;itemsinfo&amp;quot; или &amp;quot;say /itemsinfo&amp;quot; - показывает список предметов и что они делают&lt;br /&gt;&amp;quot;war3help&amp;quot; - показывает список всех консольных команд&lt;br /&gt;&amp;quot;shopmenu&amp;quot; - магазин предметов&lt;br /&gt;&amp;quot;shopmenu2&amp;quot; - магазин предметов N2&lt;br /&gt;&amp;quot;say /level&amp;quot; - показывает уровень, расу и информацию по Вашим умениям&lt;br /&gt;&amp;quot;say /war3help&amp;quot; - показывает информацию о данном плагине&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UNDEAD - ЖИВЫЕ МЕРТВЕЦЫ&lt;br /&gt;Vampiric Aura&lt;br /&gt;Аура вампира: Дает Вам (15%, 30% или 45%) от нанесенных Вами повреждений прибавляя к здоровью, (т.e. стреля в&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;когото вы наносите 100 повреждений, Вам прибавится&lt;br /&gt;(15, 30 или 45 hp) в зависимости от уровня Вашего навыка)&lt;br /&gt;Unholy Aura&lt;br /&gt;Нечистая аура: Дает Вам ускорение при движении, так же бег со всем оружием будет для Вас одинаков (бежать с&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ножичком вы не будете быстрее чем с AWP)&lt;br /&gt;Levitation&lt;br /&gt;Полет : Позволяет Вам прыгать выше, основываясь на снижении гравитации для Вас. Вы можете запрыгнуть туда куда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;обычно не запрыгните.&lt;br /&gt;Супер, Suicide Bomber&lt;br /&gt;Камикадза: игрок взрывается когда умирает или по команде, убивая врагов вокруг&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;HUMAN - ЛЮДИ&lt;br /&gt;Invisibility&lt;br /&gt;Невидимость: делает Вас частично невидимым&lt;br /&gt;Devotion Aura&lt;br /&gt;Аура преданности: Дает Вам больше здоровья на старте (115, 130, 145)&lt;br /&gt;Bash&lt;br /&gt;Удар: При стрельбе в кого-то Вы имеете (15%, 30% или 45%) шанс обездвижить противника на 1 секунду. (скорость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;врага устанавливается в 0 на секуну - он может отстреливаться)&lt;br /&gt;Супер, Teleport&lt;br /&gt;Телепорт: Возможность телепортироваться.&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;ORC - ОРКИ&lt;br /&gt;Critical Strike&lt;br /&gt;Критический удар: Дает Вам 15% шанс нанести (2х, 3х, или 4х-кратные) повреждения каждым выстрелом&lt;br /&gt;Critical Grenade&lt;br /&gt;Критические гранаты: Позволяет Вам ВСЕГДА делать (2х, 4х или 6и-кратные) повреждения гранатой&lt;br /&gt;Equipment Reincarnation (Ankh)&lt;br /&gt;Восстановление обмундирования: Дает Вам (33%, 67% или 100%) шанс востановиться с оборудованием, которое вы имели&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;перед смертью.&lt;br /&gt;Супер, Chain Lightning&lt;br /&gt;Цепная молния: Возможность бить цепной молнией переходящей от игрока к игроку, повреждения снижаются на 2/3 после&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;каждого перехода.&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;NIGHT ELF - НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ&lt;br /&gt;Evasion&lt;br /&gt;Уклонение: Дает Вам (10%, 20% или 30%) шанс увернуться от выстрела, т.e. Вы не теряете здоровье, но всё выглядит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;так, как будто в Вас попали.&lt;br /&gt;Thorns Aura&lt;br /&gt;Шипастая аура: Отражает (10%, 20% или 30%) повреждений, нанесенных Вам, на того, кто кто в Вас стреляет.&lt;br /&gt;Trueshot Aura&lt;br /&gt;Аура правдивости: Каждая из ваших пуль наносит (15%, 30% или 45%) дополнительных повреждений.&lt;br /&gt;Супер, Entangle Roots&lt;br /&gt;Опутывающие корни: Демобилизует противника на 10 секунд (он может отстреливаться).&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;BLOOD MAGE - КРОВАВЫЕ МАГИ&lt;br /&gt;Pheonix&lt;br /&gt;Феникс: Даёт шанс (33.3%, 66.6% или 100%) воскресить члена вашей команды, умершего первым.&lt;br /&gt;Banish&lt;br /&gt;Изгнание: Даёт шанс стукнуть врага на расстоянии, выбить его из укрытия.&lt;br /&gt;Siphon Mana&lt;br /&gt;Похищение: Выкачивание брони из врага.&lt;br /&gt;Супер, Flame Strike&lt;br /&gt;Огненный столп: Позволяет метать огонь (5 залпов каждые 5 секунд)&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;SHADOW HUNTER - ПРИЗРАЧНЫЕ ОХОТНИКИ&lt;br /&gt;Healing Wave&lt;br /&gt;Лечащая волна: Создает волну, которая лечит себя и всех членов команды, попавших в зону ее дейстивя.&lt;br /&gt;Hex&lt;br /&gt;Проклятье: Дает шанс (5%, 10% или 15%) превратить врага в большой неповоротливый орех.&lt;br /&gt;Serpent Ward&lt;br /&gt;Защита змеи: Создает защитную ауру, которая наносит поражение врагам в ближнем бою, вызывается командой ability,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;для удобства можно забиндить ( bind p ability )&lt;br /&gt;Супер, Bid Bad Voodoo&lt;br /&gt;Злой вуду: неубиваемость на 3 секунды.&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;WARDEN - ШПИОНЫ&lt;br /&gt;Fan of Knives&lt;br /&gt;Фанат ножа: Дает шанс (5%, 10% или 15%) респауниться в образе врага на их респе.&lt;br /&gt;Blink&lt;br /&gt;Потеря концентрации: Дает шанс (33.3%, 66.6% или 100%) противостоять вражеским навыкам кроме купленных в магазине.&lt;br /&gt;Shadow Strike:&lt;br /&gt;Скрытная атака: Дает шанс (15%, 30% или 45%) поразить врага отравленым ножом.&lt;br /&gt;Супер, Vengeance:&lt;br /&gt;Возмездие: Возрождение после смерти с 50 hp.&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;CRYPT LORD - ПОВЕЛИТЕЛИ МОГИЛ&lt;br /&gt;Impale&lt;br /&gt;Запутывание: Не дает врагу нормально двигаться.&lt;br /&gt;Spiked Carapace&lt;br /&gt;Шипастая броня: Наносит поражение врагу, столько же сколько он нанес вам.&lt;br /&gt;Carrion Beetles&lt;br /&gt;Трупоеды: Дает шанс (15%, 25% или 45%) натравить на врага поедающих жуков.&lt;br /&gt;Супер, Locust Swarm&lt;br /&gt;Москиты: Тучи москитов убивают врага.&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_____________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;_____________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) SuperHeroMod&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка: Распакуйте и запустите .exe файл находящийся в архиве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка мода и установка уровня/героев:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Шаг&lt;br /&gt;Мы качаем этот мод &lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/42-1-0-118&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/42-1-0-118&lt;/a&gt; с уже встроенным AMXX модом. Для тех кто спрашивал,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;как поставить на серв /rank /top15 и другое скажу - они тама есть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Шаг&lt;br /&gt;Начинаем ставить. Загружаем нами скаченный инсталлятор и распаковываем, запускаем SHM_v1.exe. После запуска сразу выйдет окно установки. Нажимаем &amp;quot;Обзор&amp;quot;, выбираем путь к папке с игрой(например C:\Games\CS 1.6), затем нажимаем &amp;quot;Извлечь&amp;quot;. Пробежит небольшой текст и после закрытия окна мод будет установлен!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 3.&lt;br /&gt;Будем настраивать мод, а точнее опыт и леваки. Заходим в cstrike\addons\amxmodx\configs\shero и открываем файл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;superhero.ini блокнотом. Тама заменем вот это:&lt;br /&gt;NUMLEVELS 10&lt;br /&gt;XPLEVELS 0 100 300 600 1000 1500 2100 2800 3600 4500 5500&lt;br /&gt;XPGIVEN 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260&lt;br /&gt;LTXPLEVELS 0 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600 51200&lt;br /&gt;LTXPGIVEN 6 8 10 12 14 16 20 24 28 32 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;на это:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NUMLEVELS 20&lt;br /&gt;XPLEVELS 0 100 300 600 1000 2500 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 22000 24000 26000 28000 30000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32000&lt;br /&gt;XPGIVEN 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 450&lt;br /&gt;LTXPLEVELS 0 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600 51200 61200 71200 81200 91200 101200 111200 121200 131200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;141200 151200&lt;br /&gt;LTXPGIVEN 6 8 10 12 14 16 20 24 28 32 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраняем и закрываем. Всё, у нас на серве 20 леваков вместо дефаултовых 10!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 4.&lt;br /&gt;Будем изменять опыт. Лезем так же в&lt;br /&gt;cstrike\addons\amxmodx\configs\shero и открываем файл shconfig.cfg блокнотом. Тут-то мы и по пыхтим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Находим строчку&lt;br /&gt;//What level to start newcomers at&lt;br /&gt;sh_minlevel 0&lt;br /&gt;в ней заменяем 0 на любое число в пределах 10, тем самым, новичок который зашёл сразу получит тот левак, которое&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;число стоит в комнде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем дальше строчку //How many days XP is saved after a users last connection&lt;br /&gt;//Recommended max setting of 30 for VAULT style saving. Max value is 365.&lt;br /&gt;sh_xpsavedays 14 и меняем число 14 на 365, тем самым сохранение опыта будет длиться весь год.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее! Ищем строчку //This cvar sets the value of XP given/taken from players for Hostage / Bomb events.&lt;br /&gt;//Hostage rescues only get 1/4th the XP because there is usually 4 of them.&lt;br /&gt;sh_bombhostxp 8 и зменяем число 8 на любое число в пределах 100, тем самым делаем награждение за установку/дефусе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и за вывод залогов не 8 опыта а столько, сколько вы прописали в ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее! Это ещё не всё! Ищем строчку // MercyXP gives players XP if they did not gain any during a round&lt;br /&gt;// 0 = MercyXP system Disabled&lt;br /&gt;// 1 = Give any player a set amount of XP which is set with sh_mercyxp&lt;br /&gt;// 2 = Give only players up to a certian level MercyXP, max level is set with sh_mercyxp&lt;br /&gt;// XP given will be the inverse of the amount they would get for killing&lt;br /&gt;// someone at thier level, then this is diveded by 2 to keep it low.&lt;br /&gt;// So as a players level increases they will get less MercyXP with mode 2&lt;br /&gt;sh_mercyxpmode 0 и меняем 0 на 1, тем самым будем получать MercyXP, если в раунде никого не убил и проиграл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее ниже строчка&lt;br /&gt;//Mode 1: How much Mercy XP to give players&lt;br /&gt;//Mode 2: Max level to give MercyXP to players&lt;br /&gt;sh_mercyxp 0, ставим вместо нуля ставим число 100.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем строчку //Can clients drop heroes while alive?&lt;br /&gt;//This is OFF by default because many people expliot the server by picking a hero&lt;br /&gt;//like batman, get the weapons, then drop him. This will prevent that kind of activity.&lt;br /&gt;sh_alivedrop 0 и ставим вместо нуля еденицу, тем самым можно выкидывать герои даже живым!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усё, с настройкой серва мы закончили, начнём с добовлением героев самих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так. Начнём добовлять героев.&lt;br /&gt;Залезаем сюды: &lt;a href=&quot;http://shero.rocks-hideout.com/index.php?page=sh&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://shero.rocks-hideout.com/index.php?page=sh&lt;/a&gt; и качаем оттуда понравившиеся по игре или по&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;названию герой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я скачал герой под названием BatGirl.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем файл sh_batgirl.sma блокнотом и находим вот такие строчки:&lt;br /&gt;//Batgirl&lt;br /&gt;batgirl_level 9&lt;br /&gt;batgirl_moveacc 650 //How quickly she can move while on the zipline&lt;br /&gt;batgirl_reelspeed 1000 //How fast hook line reels in&lt;br /&gt;batgirl_hookstyle 3 //1=spacedude, 2=spacedude auto reel (spiderman), 3=cheap kids real (batgirl)&lt;br /&gt;batgirl_hooksky 0 //0=no sky hooking 1=sky hooking allowed&lt;br /&gt;batgirl_teamcolored 1 //1=teamcolored zip lines 0=white zip lines&lt;br /&gt;batgirl_maxhooks -1 //Max ammout of hooks allowed (-1 is an unlimited ammount)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и меняем у batgirl_hooksky ноль на один, тем самым мона будет стрелять &amp;quot;паутиной&amp;quot; в небо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, копируем это:&lt;br /&gt;//Batgirl&lt;br /&gt;batgirl_level 9&lt;br /&gt;batgirl_moveacc 650 //How quickly she can move while on the zipline&lt;br /&gt;batgirl_reelspeed 1000 //How fast hook line reels in&lt;br /&gt;batgirl_hookstyle 3 //1=spacedude, 2=spacedude auto reel (spiderman), 3=cheap kids real (batgirl)&lt;br /&gt;batgirl_hooksky 1 //0=no sky hooking 1=sky hooking allowed&lt;br /&gt;batgirl_teamcolored 1 //1=teamcolored zip lines 0=white zip lines&lt;br /&gt;batgirl_maxhooks -1 //Max ammout of hooks allowed (-1 is an unlimited ammount)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и лезем в папку addons\amxmodx\configs\shero, открываем файл shconfig.cfg и ищем такую строчку:&lt;br /&gt;// ***************** START HERO SPECIFIC CVARS ****************&lt;br /&gt;После неё идут кофниги наших героев. Идём в самый низ до строчки //Leave this at the very bottom, lets you know&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;the config file fully loaded&lt;br /&gt;echo &amp;quot;[SH] Successfully Loaded Superhero Config File&amp;quot;, перед ней вкопируйте&lt;br /&gt;//Batgirl&lt;br /&gt;batgirl_level 9&lt;br /&gt;batgirl_moveacc 650 //How quickly she can move while on the zipline&lt;br /&gt;batgirl_reelspeed 1000 //How fast hook line reels in&lt;br /&gt;batgirl_hookstyle 3 //1=spacedude, 2=spacedude auto reel (spiderman), 3=cheap kids real (batgirl)&lt;br /&gt;batgirl_hooksky 1 //0=no sky hooking 1=sky hooking allowed&lt;br /&gt;batgirl_teamcolored 1 //1=teamcolored zip lines 0=white zip lines&lt;br /&gt;batgirl_maxhooks -1 //Max ammout of hooks allowed (-1 is an unlimited ammount)&lt;br /&gt;выйдите и сохраните. теперь, лезем в папку cstrike\addons\amxmodx\scripting и кидаем файл sh_batgirl.sma в ту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;папку, теперь лезем в папку amxx, которая в архиве с героем. Тама будет файл sh_batgirl.amxx, его кидаем в папку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cstrike\addons\amxmodx\plugins sh_batgirl.amxx. Теперь, лезем в папку cstrike\addons\amxmodx\configs и открываем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;файл plugins.ini блокнотом и идём в самый низ до и пишем после sh_zeus.amxx строчкой ниже sh_batgirl.amxx и&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сохраняем. Теперь мона усё закрыть и сделать LAN, тама проверяем наличие героя Batgirl командой в say /herolist.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мы нашли, то усё правильно сделали и можно героем пользоваться!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;6. Руководство по установке фона меню в Counter-Strike 1.6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив программой WinRAR. В архиве могут быть папки:&lt;br /&gt;&amp;quot;resource&amp;quot;; - или файлы формата &amp;quot;.tga&amp;quot;, которые собвственно отвечают за избражение фона в меню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скопировать и заменить их в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike . Например&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Games\Counter-Strike 1.6.(или\cstrike.) Запускаем игру и оцениванем фон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если папок нету читайте далее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы с расширением *.tga скопируйте в папку C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\resource\background&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;7. Руководство по созданию собственного меню для Counter-Strike 1.6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачайте программу CS Background Changer отсюда: &lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/70-1-0-101&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/70-1-0-101&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Выберете подходящую картинку, разархивируйте архив с программой и запустите файл BC4CS1.6.exe.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Выберете папку с игрой(там где находится hl.exe).&lt;br /&gt;2. Вверху выберете &amp;quot;Мод &amp;gt; Counter-Strike&amp;quot;&lt;br /&gt;3. Нажмите &amp;quot;Выбрать другой фон&amp;quot; и выберете изображение формата *.jpg, *.bmp или *.ico.&lt;br /&gt;4. Нажмите &amp;quot;Сохранить текущий фон&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Готово. Заходите в игру и проверяйте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;8. Руководство по установке цветных логотипов (spray) для Counter-Strike 1.6.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Разархивируйте архив.&lt;br /&gt;2. Найдите файл tempdecal.wad.&lt;br /&gt;3. Скопируйте его в папку cstrike и если есть в папку cstrike_russian.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Готово. Важно! Ничего не меняйте в настройках, все изменения делайте через консоль, в противном случае логотип&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;исчезнет и вам придется делать его заного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Руководство по созданию собственного цветного логотипа (spray).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачайте программу Half-Life Logo Creator отсюда: &lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/68-1-0-104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/68-1-0-104&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Затем следуйте этой инструкции: &lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/43-1-0-105&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/43-1-0-105&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;10. Руководство по установке черно-белого логотипа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чернобелый логотип должен иметь атрибуты: размер: 64x64 пикселей, формат *.bmp, глубина цвета: 8, частота кадров:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Посмотреть их можно в свойствах, на вкладке &amp;quot;Сводка&amp;quot;. Если ваше изображение отвечает этим параметрам, поместите&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;его в папку \valve\logos\. Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\valve\logos\.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;11. Руководство по установке игровых скриптов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скопируйте код скрипта и создайте файл userconfig.cfg и скопируйте код в него. Или если такой файл есть в папке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cstrike, то скопируйте код туда. Также если существует папка cstrike_russian скопируйте полностью файл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;userconfig.cfg в нее.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;12. Руководство установке по текстур и перчаток.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание, для каждой модели оружия нужно устанавливать перчатки отдельно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать скаченный архив. В&lt;br /&gt;архиве может быть папка:&lt;br /&gt;&amp;quot;textures&amp;quot;; - папка с самими текстурами(перчатками).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутри папки могут быть следующие файлы:hands.bmp - текстура перчаток.&lt;br /&gt;finger.bmp - текстура пальцев.&lt;br /&gt;skin.bmp - текстура рукавов(рук).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если название файлов другое, то это не перчатки, вы должны сами будете понять что это за текстура и заменить ею другую текстуру с помощью инструкции ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для установки новых текстур/перчаток скачайте программу Half-Life Model Viewer.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установите ее и запустите, дальше следуйте инструкции:&lt;br /&gt;1.Откройте файл с моделью оружия для которого желаете изменить перчатки с помощью этой программы(второй кнопкой мыши по v_* модели &amp;gt; открыть с помощью... &amp;gt; обзор &amp;gt; и выберете EXE файл скачанной программы).&lt;br /&gt;2. Внизу программы выберете вкладку &amp;quot;Textures&amp;quot;.&lt;br /&gt;3. В выпадающем меню выберете файл view_glove.bmp.&lt;br /&gt;4. Справа нажмите &amp;quot;Import Texture&amp;quot; и выберете файл hands.bmp распакованный из архива с перчатками.&lt;br /&gt;5. Затем в выпадающем меню выберете view_skin.bmp, нажмите &amp;quot;Import Texture&amp;quot; и выберете файл skull.bmp.&lt;br /&gt;6. Затем в выпадающем меню выберете view_finger.bmp, нажмите &amp;quot;Import Texture&amp;quot; и выберете файл finger.bmp.&lt;br /&gt;7. Нажмите кнопку Save Model, которая находится под кнопкой &amp;quot;Import Texture&amp;quot;.&lt;br /&gt;Готово. Возможно некоторые файлы не придется заменять если их не будет в архиве с перчатками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RUSLAN)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 13:17:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш УСТАВ</title>
			<link>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;br /&gt;Игрок вступивший в клан обязан Играть с ником ELITA_c.s-pro===(ваш ник)===&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постояно находится в средстах связи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра с читами приведёт срузуже к Отчислению из клана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрок обязан играть не менее 2 часов в день &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы уежаете на длятельный срок то предупреждать в заранее чтобы не возникало не каких конфликтов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы также можете принимать игроков в клан сылаясь на форум&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RUSLAN)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 13:11:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Создания Counter-Strike</title>
			<link>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;CS существует больше пяти лет и за это время изменилась радикально. От BETA 1.0, в которой был лишь один сценарий игры, четыре карты и девять видов оружия, до v1.6, с голосовым чатом, уймой консольных команд, сотнями карт и т.д.&lt;br /&gt;Сегодня я публикую полную историю игры. В материале отражены все изменения, которые вносились когда-либо в Counter-Strike.&lt;br /&gt;Знаете ли вы, что изначально в CS были совмещенные осколочно-ослепительные гранаты?&lt;br /&gt;Известно ли вам, какие новые консольные команды появились в версии 1.3? Какая карта вышла первой?&lt;br /&gt;Каким оружием сражались первые игроки и в какой версии игры впервые появился AK-47?&lt;br /&gt;19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В этот день в свет вышла самая первая версия наиболее популярного сегодня мода HL.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.0&lt;br /&gt;Особенности игры :&lt;br /&gt;- Оружие : usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA&lt;br /&gt;- Сценарии только с освобождением заложников&lt;br /&gt;- Существовали карты : cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison&lt;br /&gt;Уже 27 июня 1999 года появляется:&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.1&lt;br /&gt;Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок , выявленных за время обкатки BETA 1.0.&lt;br /&gt;- Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался.&lt;br /&gt;Сервер работает стабильно.&lt;br /&gt;- Primary сервер теперь работает с CS&lt;br /&gt;- Пофиксены баги в установках оружия и брони&lt;br /&gt;- Сбалансирована экономическая система.&lt;br /&gt;- Добавлен новый firing mode для glock18&lt;br /&gt;- Появилась новая консольная команда &#039;mp_friendlyfire&#039;&lt;br /&gt;- Создана всем известная ныне автоматическая смена карт&lt;br /&gt;- Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert&lt;br /&gt;- пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 июля 1999 года выходит&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.2&lt;br /&gt;- Появилась 5-минутная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов&lt;br /&gt;- Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда &#039;kick&#039;&lt;br /&gt;- Поправлена стоимость некоторых видов оружия&lt;br /&gt;- Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее&lt;br /&gt;- Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной&lt;br /&gt;- Установлен &amp;quot;потолок&amp;quot; заработка: 16000$&lt;br /&gt;- Снижены премии за раунд - Снижена эффективность световой гранаты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13 августа 1999 года. Появляется&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 2.0&lt;br /&gt;Новые возможности: - Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle&lt;br /&gt;- Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1&lt;br /&gt;- Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда&lt;br /&gt;- Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила.&lt;br /&gt;- Добавлен Night Vision&lt;br /&gt;- Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue)&lt;br /&gt;- Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds!&lt;br /&gt;- Появилась возможность биндить клавиши через меню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17 августа 1999 года выходит&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 2.1&lt;br /&gt;- Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe)&lt;br /&gt;- на картах появляется нормальное небо.&lt;br /&gt;- Установлен telefragging&lt;br /&gt;- Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon)&lt;br /&gt;- Изменена цена Ak-47&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14 сентября 1999 года.&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 3.0&lt;br /&gt;- В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы.&lt;br /&gt;- Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet.&lt;br /&gt;- Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не &amp;quot;зависая&amp;quot; на каждом углу.&lt;br /&gt;- Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка.&lt;br /&gt;- Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun&lt;br /&gt;- Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей.&lt;br /&gt;- Изменена scoreboard.&lt;br /&gt;- Изменен shotgun.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16 сентября 1999 года.&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 3.1&lt;br /&gt;- Пробивная способность пули приближена к реальной.&lt;br /&gt;- Радиомесседжи сделаны потише&lt;br /&gt;- Убраны автоматические комментарии, типа: &amp;quot;ты умер!&amp;quot;&lt;br /&gt;- Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка&lt;br /&gt;- Добавлена команда &#039;ignoreradio&#039;. Надоело командование? Игнорируй:&lt;br /&gt;- Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 ноября 1999 года.&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 4.0&lt;br /&gt;- Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle&lt;br /&gt;- Добавлен новый игровой сценарий: &amp;quot;заложи бомбу&amp;quot;. Соответственно, появляется бомба &#039;С4&#039;.&lt;br /&gt;- Несколько урезана огневая система для всех видов оружия.&lt;br /&gt;- Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные).&lt;br /&gt;- Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить.&lt;br /&gt;- Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих.&lt;br /&gt;- Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться.&lt;br /&gt;- Изменены премии за освобождение заложников.&lt;br /&gt;- Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy.&lt;br /&gt;- Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility.&lt;br /&gt;- Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь.&lt;br /&gt;- rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire&lt;br /&gt;- Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary&lt;br /&gt;1 декабря 1999 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 4.1&lt;br /&gt;(только серверная часть)&lt;br /&gt;- Появляется командный чат.&lt;br /&gt;- Появилась иконка для bomb/defuser.&lt;br /&gt;- Слегка уменьшен объем премии проигравшим&lt;br /&gt;- Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком.&lt;br /&gt;- Таймер бомбы установлен на 35 секунд.&lt;br /&gt;23 декабря 1999 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 5.0&lt;br /&gt;Новое:&lt;br /&gt;- Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun&lt;br /&gt;- Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников.&lt;br /&gt;- Добавлены карты cs_backalley и de_train&lt;br /&gt;- Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy&lt;br /&gt;- Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard&lt;br /&gt;- Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон.&lt;br /&gt;- Появился Help&lt;br /&gt;- Добавлен auto-id&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в Gameplay:&lt;br /&gt;- С4 перемещена в слот 5&lt;br /&gt;- С4 может быть заложена только в месте закладки&lt;br /&gt;- Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку.&lt;br /&gt;- С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой.&lt;br /&gt;- Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды)&lt;br /&gt;- Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует.&lt;br /&gt;- СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т).&lt;br /&gt;- С4 можно сбросить как и любое оружие.&lt;br /&gt;- Заложники автоматически &amp;quot;спасаются&amp;quot; в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно).&lt;br /&gt;- Команды (СТ и Т) теперь помечены.&lt;br /&gt;- Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд.&lt;br /&gt;- Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam&lt;br /&gt;- Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения)&lt;br /&gt;- К картам добавлен брифинг по миссии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 января 2000 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 5.2&lt;br /&gt;- Устранены ошибки на сервере.&lt;br /&gt;- Установлен более низкий bandwidth chasecam. - Мертвые игроки больше не могут изменять имя.&lt;br /&gt;- Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков.&lt;br /&gt;- С этой версии scoreboard показывается во время смены карты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 марта 2000 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 6.0&lt;br /&gt;- Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug&lt;br /&gt;- Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x).&lt;br /&gt;- Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке.&lt;br /&gt;- Добавлен радар.&lt;br /&gt;- Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision.&lt;br /&gt;- Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow.&lt;br /&gt;- Добавлена новая СТ модель: French GIGN.&lt;br /&gt;- Ликвидировано ускорение игроков&lt;br /&gt;- Добавлены новые радио команды.&lt;br /&gt;- переделана mp5 модель.&lt;br /&gt;- Обновлены карты.&lt;br /&gt;- Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24 марта 2000 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 6.1 (&lt;br /&gt;только серверная часть)&lt;br /&gt;- Серьезно улучшен nightvision&lt;br /&gt;- Покупка nightvision перенесена в раздел &amp;quot;buyequip&amp;quot;&lt;br /&gt;- Пофиксены баги оружия.&lt;br /&gt;- Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp&lt;br /&gt;- Установлен &amp;quot;штраф&amp;quot; за убийство игроков своей команды - один раунд &amp;quot;отдыха&amp;quot;.&lt;br /&gt;8 июня 2000 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 6.5&lt;br /&gt;- Valve переписывает сетевую систему HL.&lt;br /&gt;- Добавлена дымовая граната.&lt;br /&gt;- Добавлен скин: &amp;quot;Gorilla Warface&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1&lt;br /&gt;- Добавлен более реалистичный дым.&lt;br /&gt;- Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked).&lt;br /&gt;- Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate.&lt;br /&gt;- Добавлена система голосования map voting.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22 июня 2000 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 6.6&lt;br /&gt;- Добавлена команда &#039;timeleft&#039;&lt;br /&gt;- Устранена ошибка при коннекте&lt;br /&gt;- Добавлена новая снайперская винтовка&lt;br /&gt;- Пофиксено множество читов.&lt;br /&gt;- Обновлена cs_estate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26 августа 2000 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 7.0&lt;br /&gt;- Добавлены две Беретты.&lt;br /&gt;- Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом.&lt;br /&gt;- Изменена анимация движений игроков.&lt;br /&gt;- Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6.&lt;br /&gt;- Пофиксен locked chasecam.&lt;br /&gt;- VIP становится USP&lt;br /&gt;- Добавлены карты : cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas&lt;br /&gt;- Устранено множество ошибок и дефектов .&lt;br /&gt;- На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры.&lt;br /&gt;- Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13 сентября 2000 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 7.1&lt;br /&gt;- Исправлены ошибки на карте de_vegas.&lt;br /&gt;- Уменьшена точность burst fire system.&lt;br /&gt;- Слегка улучшен транспорт на картах.&lt;br /&gt;- Появилось небо на cs_arabstreets, de_train.&lt;br /&gt;- Исправлен баг в mp_timelimit&lt;br /&gt;- Добавлен APC к cs_siege.&lt;br /&gt;- Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit.&lt;br /&gt;- Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт.&lt;br /&gt;- Появилась новая иконка для headshot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РЕЛИЗ&lt;br /&gt;8 декабря 2000 года выходит первый РЕЛИЗ: COUNTER-STRIKE v1.0&lt;br /&gt;Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0.&lt;br /&gt;- Добавлено новое оружие: H&amp;amp;K UMP .45, FN Five-Seven, &amp;amp; SIG SG-550.&lt;br /&gt;- Перерисованы модели игроков.&lt;br /&gt;- Оставлены beta стадии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 марта 2001 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE v1.1&lt;br /&gt;Изменения и дополнения:&lt;br /&gt;- Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1)&lt;br /&gt;- Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы.&lt;br /&gt;- Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур&lt;br /&gt;- Стрельба в прыжке сделана менее точной.&lt;br /&gt;- Снайперские винтовки лишились прицела без зума.&lt;br /&gt;- AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела.&lt;br /&gt;- Моделям добавлена анимация плавания.&lt;br /&gt;- Добавлена возможность получать screenshot в конце игры.&lt;br /&gt;- Длинна MOTD увеличена до 1536.&lt;br /&gt;- Добавлены карты : cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy.&lt;br /&gt;- Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен &amp;quot;mp_timelimit&amp;quot;, был выполнен &amp;quot;mp_winlimit&amp;quot;, или &amp;quot;mp_maxrounds&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Устранено множество читов.&lt;br /&gt;- Изменен стандарт логов. Стандарт находится здесь: &lt;a href=&quot;http://www.hlstats.org/logs/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.hlstats.org/logs/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Добавления к логам:&lt;br /&gt;a) &amp;quot;Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;b) &amp;quot;Begin_Bomb_Defuse_With_Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;c) &amp;quot;Spawned_With_The_Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;d) &amp;quot;Dropped_The_Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;e) &amp;quot;Got_The_Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;f) &amp;quot;Became_VIP&amp;quot;&lt;br /&gt;g) &amp;quot;Escaped_As_VIP&amp;quot; h) &amp;quot;Round_Start&amp;quot;&lt;br /&gt;i) &amp;quot;Round_End&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пофиксены баги:&lt;br /&gt;- сообщение &amp;quot;Out of ammo&amp;quot;&lt;br /&gt;- сообщение &amp;quot;Punished for tk&amp;quot; (наказан за тиамкил)&lt;br /&gt;- Анимация &amp;quot;Through floor&amp;quot; (сквозь стены)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новое/измененное:&lt;br /&gt;mp_playerid&lt;br /&gt;Информация об игроках на status bar&lt;br /&gt;0 - все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды.&lt;br /&gt;1 - только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников.&lt;br /&gt;2 - off. Не видят ничего.&lt;br /&gt;0 по умолчанию.&lt;br /&gt;mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam)&lt;br /&gt;0 - ничего&lt;br /&gt;1 - экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, scores и т.д.&lt;br /&gt;0 по умолчанию.&lt;br /&gt;mp_forcechasecam&lt;br /&gt;0 - мертвый игрок становится спектратором.&lt;br /&gt;1 можно наблюдать только за членами своей команды.&lt;br /&gt;2 невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа.&lt;br /&gt;0 по умолчанию.&lt;br /&gt;mp_buytime (float)&lt;br /&gt;Устанавливает время на закупку. Минимальное время - 0.5 минуты.&lt;br /&gt;Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию.&lt;br /&gt;Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд.&lt;br /&gt;mp_roundtime (float)&lt;br /&gt;Устанавливает время раунда.&lt;br /&gt;min - 1 минута,&lt;br /&gt;max - 9 минут&lt;br /&gt;Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд&lt;br /&gt;5 минут по умолчанию.&lt;br /&gt;mp_winlimit&lt;br /&gt;Смена карты после определенного количества побед одной команды.&lt;br /&gt;0 по умолчанию, (отключено)&lt;br /&gt;mp_timelimit (float)&lt;br /&gt;Время до смены карты.&lt;br /&gt;0 - по умолчанию, отключено.&lt;br /&gt;Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд&lt;br /&gt;allow_spectators&lt;br /&gt;0 нет spectators&lt;br /&gt;1 есть spectators&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 сентября 2001 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE v1.3&lt;br /&gt;Изменения/дополнения:&lt;br /&gt;- Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей.&lt;br /&gt;- Добавлен голосовой чат.&lt;br /&gt;- Добавлен сервер-чат.&lt;br /&gt;- Изменен дизайн scoreboard.&lt;br /&gt;- Можно биндить клавишу CapsLock.&lt;br /&gt;- Установлено новое минимальное значение &amp;quot;mp_chattime&amp;quot; - 1 секунда.&lt;br /&gt;- Установлено новое минимальное значение &amp;quot;mp_buytime&amp;quot; 0.25 (15 секунд)&lt;br /&gt;Новое:&lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail&amp;quot;&lt;br /&gt;Пишет заданные логи. 0 - по умолчанию.&lt;br /&gt;Как использовать:&lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail 0&amp;quot; - Не регистрирует никакие атаки.&lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail 1&amp;quot; - Регистрирует вражеские атаки.&lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail 2&amp;quot; - Регистрирует нападения товарища по команде.&lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail 3&amp;quot; - и то, и другое&lt;br /&gt;&amp;quot;mp_startmoney&amp;quot;&lt;br /&gt;Устанавливает деньги, которые игрок получает при старте.&lt;br /&gt;max: 16000&lt;br /&gt;min: 800&lt;br /&gt;По умолчанию, стандарт: 800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пофиксены баги:&lt;br /&gt;- Исправлена проблема banned.cfg с большим, чем 1024 визитами.&lt;br /&gt;- Исправлено: переписывающие друг друга скриншоты.&lt;br /&gt;- Исправлено переполнение буфера.&lt;br /&gt;- &amp;quot;condump&amp;quot;, &amp;quot;cmdlist&amp;quot;, и &amp;quot;cvarlist&amp;quot; пишутся только в директорию игры.&lt;br /&gt;- Исправлены баги в Spectator mode.&lt;br /&gt;- Исправлены проблемы с hitbox.&lt;br /&gt;- Исправлены проблемы с nightvision.&lt;br /&gt;- Исправлена некорректная работа &amp;quot;slot10&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24 апреля 2002 года&lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE v1.4&lt;br /&gt;- Добавлена анти-читерская защита&lt;br /&gt;- Новые карты cs_havana и de_chateau, изменена de_train&lt;br /&gt;- Добавлен новый режим спектатора&lt;br /&gt;- Игроки, использующие голосовую связь, отображаются на радаре&lt;br /&gt;- Трупы не исчезают до конца раунда&lt;br /&gt;- Брошенная бомба отображается на радаре терроров&lt;br /&gt;- Теперь только терроры оповещаются о состоянии бомбы (брошена/подобрана)&lt;br /&gt;- Террор не может двигаться во время установки бомбы&lt;br /&gt;- Контер не может двигаться или стрелять во время обезвреживания бомбы&lt;br /&gt;- Изменена кучность пистолетов при стрельбе в прыжке&lt;br /&gt;- Игроки теперь не могут делать &amp;quot;кроличьи прыжки&amp;quot; - введена усталость&lt;br /&gt;- ВИП не может бросать оружие&lt;br /&gt;- После смерти игрока его камера показывает &amp;quot;убийцу&amp;quot;&lt;br /&gt;- Добавлен звук при покупке брони&lt;br /&gt;- Игроки не могут слышать вражеские радиокоманды&lt;br /&gt;- При включении режима игнорирования голосовых сообщений игрок перестает видеть и текстовые сообщения&lt;br /&gt;- Игроки, скачавшие КС через Steam, могут играть вместе с игроками, скачавшими финальную версию КС 1.4&lt;br /&gt;- Создаются логи ошибок, послуживших причиной &amp;quot;вылетания&amp;quot; игры&lt;br /&gt;Новые переменные:&lt;br /&gt;- Изменены: &amp;quot;setinfo ah&amp;quot; на &amp;quot;setinfo_ah&amp;quot;; &amp;quot;setinfo vgui_menus&amp;quot; на &amp;quot;setinfo_vgui_menus&amp;quot;&lt;br /&gt;- setinfo_cl_autowepswitch - включить/выключить автоматическое подбирание более мощного оружия&lt;br /&gt;- &amp;quot;mp_kickpercent&amp;quot; 0~1 - процент голосов против игрока, которые он должен набрать для того, чтобы сервер кикнул его (станд. - 0.66)&lt;br /&gt;- &amp;quot;sv_restart&amp;quot; = &amp;quot;sv_restartround&amp;quot;&lt;br /&gt;- &amp;quot;sv_send_logos&amp;quot; - запретить/разрешить закачку логосов&lt;br /&gt;- &amp;quot;sv_send_resources&amp;quot; - запретить/разрешить закачку ресурсов&lt;br /&gt;- &amp;quot;cl_corpsestay&amp;quot; - время (сек.), в течение которого трупы будут оставаться на земле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &amp;quot;cl_righthand&amp;quot; - использование моделей для правой руки - &amp;quot;cl_minmodels&amp;quot; - использовать минимальный набор моделей игроков (leet.mdl, gign.mdl, и vip.mdl) Кроме того, было пофиксено множество багов, и изменены некоторые цвета надписей на HUD для лучшей различимости.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RUSLAN)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 12:54:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RUSLAN)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 12:41:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://elitaforum.0pk.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
